Kontrolliere deinen Server

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Der SA:MP Server funktioniert Dynamisch dank Gamemodes und der Config Datei.

Inhaltsverzeichnis

Server.cfg

Die Funktionen:
echo TEXT - Gibt TEXT aus
lanmode 0/1 - Aktiviert den Lanmodus (1) oder Deaktiviert ihn
rcon_password PASSWORT - Stellt das rcon* Passwort auf PASSWORT
max_players ANZAHL - Setzt die Spieler Anzahl auf ANZAHL (1-200 mehr Crasht den Server)
port PORT - Der Port auf dem der Server laufen soll
hostname NAME - NAME wird als Server Name angezeigt
filterscripts LISTE - Lädt LISTE beim Start vom Server
gamemode0 NAME - Das Gamemode was laufen soll
announce 0/1 - Ob sich der Server in die Authlist eintragen soll
mapname ANGEZEIGERMAPNAME - Dies ist nur der Text der im SA-MP Client steht bei Mapname. Es werden keine Maps übernommen.
password PASSWORT - nur angeben wenn ein Passwort gesetzt werden soll

Eine Beispiel Server.cfg (Gamemode ist monster , das Passwort lautet test, Filterscript: fsdebug):

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password rconuser
maxplayers 35
port 7777
hostname SA:MP Test Server
filterscripts fsdebug
gamemode0 monster 1
announce 0
password test

Wichtige RCON Befehle

Mit den Befehl rcon kann man während des Spieles die wichtigsten Befehle ausführen.

Einloggen

Um die rcon Befehle ausführen zu können, muss man sich erst anmelden. Dies macht man wärend des spieles einfach mit den Befehl:

/rcon login PASSWORT

Für PASSWORT gibt man das Passwort ein, welches man in der Server.cfg, unter rcon_password definiert hat.

RCON Befehle

Keine Garantie auf Vollständigkeit, und richtigkeit
Im Spiel kann man die Befehlsliste mit dem Befehl /rcon cmdlist auslesen.
Dies ist ein Überblick über viele/alle Befehle:

  • /rcon cmdlist - Zeigt eine Liste von möglichen rcon Befehlen an.
  • /rcon varlist - Zeigt eine Liste an mit den aktuellen Variabelen.
  • /rcon exit - Beendet die Serveranwendung beim Server.
  • /rcon echo [TEXT] - Schreibt text in die Serveranwendung. Der Client sieht nichts!
  • /rcon exec [Dateiname] - Lädt die Angegebene .CFG Datei(Meist gut wenn man mehrere Configs hat.).
  • /rcon kick [ID] - Kickt einen Spieler von dem Server. (Beispiel: /rcon kick 3)
  • /rcon ban [ID] - Bannt einen Spieler von dem Server. Er kommt dann nicht mehr drauf (Beispiel: /rcon ban 3)
  • /rcon changemode [MODE] - Mit dem Befehl kann man den Spielemod ändern. Bei MODE den Namen des gewollten Spielemods eingeben! (Beispiel: /rcon changemode car der Spielemode "car" wird geöffnet)
  • /rcon gmx - Lädt den ersten Spielemode, also der bei der server.cfg unter gamemode0 steht.
  • /rcon reloadbans - Lädt die Bannliste aus der samp.ban Datei. Ich glaube sie werden nicht gelöscht (Nicht sicher, Bitte ergänzen).
  • /rcon reloadlog - Löscht die Logdatei (server_log.txt)
  • /rcon say - Schreibt eine Nachricht an alle Clients, die grade auf dem Server sind (Beispiel: /rcon say blablabla)
  • /rcon players - Zeigt alle Spieler an, die auf dem Server sind. (Mit IP und Ping)
  • /rcon banip [IP] - Bannt eine IP (Beispiel: /rcon banip 127.0.0.1)
  • /rcon unbanip [IP] - Entbannt eine IP (Beispiel: /rcon unbanip 127.0.0.1)
  • /rcon gravity [ANZIEHUNGSKRAFT] - Stellt die Erdanziehungskraft ein. (Normalwert: 0.008) (Beispiel: /rcon gravity 0.008)
  • /rcon weather [ID] - Stellt das Wetter um (Beipsiel: /rcon weather 5)
  • /rcon loadfs [NAME] - Lädt das Filterscript(NAME) (Beispiel: /rcon loadfs test)
  • /rcon unloadfs [NAME] - Entfernt das Filterscript(NAME) aus dem Spiel. Es wird nicht vom Computer gelöscht. (Beispiel: /rcon unloadfs test)
  • /rcon reloadfs [NAME] - Lädt das Filterscript(NAME) erneut. Braucht man wenn man etwas geädert hat. (Beispiel: /rcon reloadfs test)
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