Admin Funktionen erstellen
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Einleitung
Diese Seite erklärt euch wie ihr Admin Befehle macht.
Ausserdem wird diese Seite immer weiter fortgesetzt!
Folgende Parametersysteme werden genutzt:
- DCMD
- strtok + utils
/sethp
Benutzung: /sethp [Spieler] [Leben]
Erklärung: Setzte Leben von Spieler auf Leben
DCMD
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):
dcmd(sethp,5,cmdtext); // erstellt den Befehl sethp
Eigenes Public: = z.b. Nach ganz unten
dcmd_sethp(playerid,params[]) // Wenn Befehl sethp benutzt wird
{
new spieler,leben; // Erstelle spieler und leben, dort werden die Einstellungen (ID und Leben) gespeichert
if(sscanf(params,"ii",spieler,leben))
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); // Wenn zuweing Parameter erfüllt wurden wird diese Nachricht gesendet
}
if(IsPlayerConnected(spieler))// Wenn ''Spieler'' Online ist...
{
SetPlayerHealth(spieler,leben); // ...dann setzte sein Leben auf ''Leben''...
}
else // ... ansonsten ...
{
SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"Spieler ist nicht online!"); // ... sende diese Nachricht
}
return 1; // Befehl beenden
}
strtok + utils
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):
if (strcmp("/sethp", cmdtext, true) == 0) //Erstellt Befehl
{
new idx,tmp[128];
tmp = strtok(cmdtext,idx); // tut in tmp den ersten Parameter rein
if(!strlen(tmp)) // Wenn tmp nicht ausgefüllt wurden ist...
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); //... dann sende diese Nachricht
}
new spieler = ReturnUser(tmp);// Formatiere den Namen in eine ID
if(IsPlayerConnected(spieler))// Wenn ''Spieler'' Online ist...
{
tmp = strtok(cmdtext,idx); //...dann hol dir den zweiten Parameter
if(!strlen(tmp))// Wenn dieser nicht ausgefüllt ist...
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); //... dann sende diese Nachricht
}
new leben = strval(tmp); // Formatiere den Parameter in eine Zahl...
SetPlayerHealth(spieler,leben); // ... und setzte das Leben von ''Spieler'' auf ''Leben''
}
else// Wenn Spieler nicht Online ist...
{
SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"Spieler ist nicht Online!"); // Dann sende diese Nachricht
}
return 1; // Befehl beenden
}
Beispiel Filterscript
DCMD
#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print("/sethp Beispiel Filterscript");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
#endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
dcmd(sethp,5,cmdtext); // erstellt den Befehl sethp
return 0;
}
dcmd_sethp(playerid,params[]) // Wenn Befehl sethp benutzt wird
{
new spieler,leben; // Erstelle spieler und leben, dort werden die Einstellungen (ID und Leben) gespeichert
if(sscanf(params,"ii",spieler,leben))
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); // Wenn zuweing Parameter erfüllt wurden wird diese NAchricht gesendet
}
if(IsPlayerConnected(spieler))// Wenn ''Spieler'' Online ist...
{
SetPlayerHealth(spieler,leben); // ...dann setzte sein Leben auf ''Leben''...
}
else // ... ansonsten ...
{
SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"Spieler ist nicht online!"); // ... sende diese Nachricht
}
return 1; // Befehl beenden
}
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(string))
#else
if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
#endif
{
return format[0];
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
stringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
{
stringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = string[stringPos];
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = string[++stringPos];
}
do
{
stringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = string[stringPos];
do
{
stringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
}
case 'f':
{
setarg(paramPos, 0, _:floatstr(string[stringPos]));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format[end] = '\0';
if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format[end] = '\'';
stringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = stringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string[end] = '\0';
num = false;
new
name[MAX_PLAYER_NAME];
id = end - stringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
string[end] = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
stringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format[formatPos])
{
while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = string[stringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
stringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
{
stringPos++;
}
while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
{
stringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 0;
}
strok + utils
#include <a_samp>
#include <utils>
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Test Filterscript für /sethp");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/sethp", cmdtext, true) == 0) //Erstellt Befehl
{
new idx,tmp[128];
tmp = strtok(cmdtext,idx); // tut in tmp den ersten Parameter rein
if(!strlen(tmp)) // Wenn tmp nicht ausgefüllt wurden ist...
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); //... dann sende diese Nachricht
}
new spieler = ReturnUser(tmp);// Formatiere den Namen in eine ID
if(IsPlayerConnected(spieler))// Wenn ''Spieler'' Online ist...
{
tmp = strtok(cmdtext,idx); //...dann hol dir den zweiten Parameter
if(!strlen(tmp))// Wenn dieser nicht ausgefüllt ist...
{
return SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"/sethp [Spieler] [Leben]"); //... dann sende diese Nachricht
}
new leben = strval(tmp); // Formatiere den Parameter in eine Zahl...
SetPlayerHealth(spieler,leben); // ... und setzte das Leben von ''Spieler'' auf ''Leben''
}
else// Wenn Spieler nicht Online ist...
{
SendClientMessage(playerid,0xCC0000FF,"Spieler ist nicht Online!"); // Dann sende diese Nachricht
}
return 1; // Befehl beenden
}
return 0;
}
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
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Parametersysteme installieren
DCMD
Nach ganz oben unter die #define:
#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
Nach ganz unten:
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
#if defined isnull
if (isnull(string))
#else
if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
#endif
{
return format[0];
}
#pragma tabsize 4
new
formatPos = 0,
stringPos = 0,
paramPos = 2,
paramCount = numargs(),
delim = ' ';
while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
{
stringPos++;
}
while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
{
switch (format[formatPos++])
{
case '\0':
{
return 0;
}
case 'i', 'd':
{
new
neg = 1,
num = 0,
ch = string[stringPos];
if (ch == '-')
{
neg = -1;
ch = string[++stringPos];
}
do
{
stringPos++;
if ('0' <= ch <= '9')
{
num = (num * 10) + (ch - '0');
}
else
{
return -1;
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num * neg);
}
case 'h', 'x':
{
new
num = 0,
ch = string[stringPos];
do
{
stringPos++;
switch (ch)
{
case 'x', 'X':
{
num = 0;
continue;
}
case '0' .. '9':
{
num = (num << 4) | (ch - '0');
}
case 'a' .. 'f':
{
num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
}
case 'A' .. 'F':
{
num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
}
default:
{
return -1;
}
}
}
while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
setarg(paramPos, 0, num);
}
case 'c':
{
setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
}
case 'f':
{
setarg(paramPos, 0, _:floatstr(string[stringPos]));
}
case 'p':
{
delim = format[formatPos++];
continue;
}
case '\'':
{
new
end = formatPos - 1,
ch;
while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
if (!ch)
{
return -1;
}
format[end] = '\0';
if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
{
if (format[end + 1])
{
return -1;
}
return 0;
}
format[end] = '\'';
stringPos = ch + (end - formatPos);
formatPos = end + 1;
}
case 'u':
{
new
end = stringPos - 1,
id = 0,
bool:num = true,
ch;
while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
{
if (num)
{
if ('0' <= ch <= '9')
{
id = (id * 10) + (ch - '0');
}
else
{
num = false;
}
}
}
if (num && IsPlayerConnected(id))
{
setarg(paramPos, 0, id);
}
else
{
#if !defined foreach
#define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
#define __SSCANF_FOREACH__
#endif
string[end] = '\0';
num = false;
new
name[MAX_PLAYER_NAME];
id = end - stringPos;
foreach (Player, playerid)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
{
setarg(paramPos, 0, playerid);
num = true;
break;
}
}
if (!num)
{
setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
}
string[end] = ch;
#if defined __SSCANF_FOREACH__
#undef foreach
#undef __SSCANF_FOREACH__
#endif
}
stringPos = end;
}
case 's', 'z':
{
new
i = 0,
ch;
if (format[formatPos])
{
while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
if (!i)
{
return -1;
}
}
else
{
while ((ch = string[stringPos++]))
{
setarg(paramPos, i++, ch);
}
}
stringPos--;
setarg(paramPos, i, '\0');
}
default:
{
continue;
}
}
while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
{
stringPos++;
}
while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
{
stringPos++;
}
paramPos++;
}
do
{
if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
{
if (delim == '\'')
{
while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
}
else if (delim != 'z')
{
return delim;
}
}
}
while (delim > ' ');
return 0;
}
strtok + utils
Nach ganz oben unter
#include <a_samp>
das:
#include <utils>
Nach ganz unten:
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
Hinzugefügtes
21.05.09
- /sethp
